我们很高兴地宣布Kotlin / Native v0.2 发布啦,这是 Kotlin / Native 技术预览版的一次功能更新和 Bug 修复。这次更新增加了对协程和跨模块内联函数的支持,以及整体上的问题修复和优化。
这次更新包括了一个演示如何使用 并发非阻塞IO协同程序 的示例, 一个 使用GTK的GUI应用程序 ,以及一个由Julius Kunze贡献的TensorFlow机器学习框架 客户端。

下面的代码演示了如何使用协程处理并发 Socket IO。各个用户的请求将得到并发处理。

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var connectionId = 0
acceptClientsAndRun(listenFd) {
  memScoped {
    val bufferLength = 100L
    val buffer = allocArray<ByteVar>(bufferLength)
    val connectionIdString = "#${++connectionId}: ".cstr
    val connectionIdBytes = connectionIdString.getPointer(this)
    try {
      while (true) {
        val length = read(buffer, bufferLength)
        if (length == 0L) break
        write(connectionIdBytes, connectionIdString.size.toLong())
        write(buffer, length)
      }
    } catch (e: IOException) {
      println("I/O error occurred: ${e.message}")
    }
  }
}

下面的这段代码则演示了如何创建一个带有事件监听的GTK按钮:

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val button = gtk_button_new_with_label("Click me!")!!
g_signal_connect(button, "clicked",
   staticCFunction { _: CPointer<GtkWidget>?, _: gpointer? -> println("Hi from Kotlin") }
)

简单地说,Kotlin Native v0.2 能够支持我们编写一些功能完善而精巧的程序了。

另外,Kotlin Native 编译和运行时性能均有明显改善,编译生成的可执行程序体积也进一步得到了缩减。

完整更新内容请参考 更新日志。

点击后面的链接即可下载 LinuxMacOS 版本的编译器。